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採点: 5点中の 5点! [5点中の 5点!]
商品名: 【新品◆PS4】 リディー&スールのアトリエ
投稿者: ユーザー
投稿日付: 2017年12月27日
レビュー:
アーランド3部作クリア済み、黄昏未プレイ、ソフィークリア、フィリス公認合格までプレイ済みです。

ごくごく個人的にですが、フィリスのアトリエが、ソフィーよりいまいちだったため、3部作目のこちらも、少し心配していましたが、体験版をプレイして不安はほとんど払拭され、製品版ではとても楽しくプレイが出来ています。

仲間の少ない最序盤でも、主人公が双子なため、そもそも主人公たちだけで掛け合いが成立するのでにぎやかでとても楽しいです。
リディーは行動するより考えるタイプで、基本おっとり気味ですが、結構言うときは言う毒舌タイプ。
トトリが天然じゃなくなった感じ。かわいい。
スールは考えるより行動するタイプ。ゲームをやってみると見た目や紹介以上に脳筋というか、とにかく猪突猛進、煩悩爆発タイプ。おてんばで悪戯好きでかわいい。
正反対に近い双子と、信じられないくらいダメダメなお父さんの三人でのアトリエのイベントだけでも全然満足。
といっても、ちょっと進めればすぐに新しい仲間や、不思議シリーズお馴染みのキャラクターなどがポンポン出てくるため、まったく飽きもしない。
ドロッセルとコルちゃんの出会い等、過去作をやっていると、とても面白いです。
ソフィーも想像以上に大人っぽくなっていました。
コルちゃんは字がうまくなってました。
イルちゃんは相変わらず小さいです。
リア姉は更にヤバい。

肝心のゲームの方ですが、
今のところ、大目標への時間制限もなく(掲示板の依頼には一部制限がアリ。ソフィーで言うとこの酒場で受ける依頼)まったりと楽しめます。
行動での時間経過も、ソフィー、フィリスと比べると一番遅いかも。さすがにアトリエ〜ダンジョン間は日数がかかりますが、現地でちょっと探索したり、採取したりする程度では夕方〜夜へすら移行しないほど。

調合も、フィリスにて追加された、個人的にいらないと思っていた調合システム「熟練度」が廃止されており嬉しかったです。
かわりに、触媒がそこそこ重要になっており複数の特性引継ぎを序盤から行うならば必須となってきます。さ、今日もざわめきの森で怪しい液体汲んでこような。
新要素の活性化アイテムも、触媒ほど強制力が今のところはなく、使いたいなーと思う時にだけ使えるためとても快適。

探索は街の周辺である郊外フィールドと絵画世界の二つに大きく分かれている。
どちらもそこそこ広いため、見つけた採取ポイントを全部拾っていると、すぐカゴがいっぱいになって全然探索が進まない。楽しい。
戦闘は最序盤から若干敵のHPが多く、うに袋やクラフト、フラムをポンポン投げていかないとちょっとダルいかも。だが、探索前に爆弾を調合して、それを使い闘うのは、錬金術師ぽさが出ており結構いいかもと思った。HPがおおいだけで攻撃はそこまで痛くないので、殴りオンリーの初心者でも詰みはしない。

現在ひとつの節目となる雷神討伐(6話)までプレイしましたが、シリーズ三部作目にふさわしい完成度を誇っており、まだまだ全然ハマっていけると確信している出来です。
シリーズをやった人はもちろん断然オススメですが、アトリエ初心者の方にも、問題なくプレイしてもらえる作品だと感じました。

次作はアトリエ20作品目と記念すべきナンバリング。どのような新作になるのかとてもとても楽しみです。

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